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C++ 11을 다시 공부해야 할 것 같다.
물론 17/20 버전을 공부하면 더 좋겠지만, 그 이전에 공부를 너무 안해서 간단하게 이 부분에 대해 알고 갈 필요가 있어보인다.
- Container(Vector, List, Map ... ) >> 기본적 Container 사용법, 개념/원리, 최적화 관련
- Iterator >> 반복자 개념/원리
- Lambda >> 람다함수 사용법, 개념/원리
- SmartPointer >> 스마트포인터 (shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr ..)의 사용법, 개념/원리
-- 앞으로의 공부 계획
>> DirectX3D12 - 인프런으로 강의 수강 중, 10강좌 정도 남음. 그래픽스 복습 겸 공부 중
>> Modern C++ - 강의를 들으면서 느낀게 C++에 대한 기초가 많이 부족한 것 같다. 특히, STL이나 Modern C++을 사용하지 않은지 오래되서 까먹은게 많다. 윤교수님 밑에서 배웠던 그 때 그 수업자료를 이용하여 다시 한번 공부해봐야겠다는 생각을 했다.
>> Unreal 4 - 3D Game 포트폴리오를 만들계획이다. 1대1 보스 vs 플레이어 게임을 생각하고 있다.
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